天谕全职业属性加点推荐

人物基础属性加点
这东西本不用说,但是本人有幸见过力量流光力量玉虚,所以觉得有必要说一下。
每个职业都有自己的输出类别,物理或法术,鼠标放在各个属性上,物理职业选带力道的主点(炎天、圣堂、光刃、业刹),法术职业选带气劲的属性主点(输出流光、输出灵珑、玉虚),纯治疗奶妈和治疗流光选精神。
这里特意说下圣堂炎天,圣堂定军和炎天震地雷属于法术伤害,虽然这俩技能伤害高但是是物理加成,用不到气劲。
其它属性
除主属性外,物法攻击就是人物最基础的攻击属性了(物法攻击不是物法伤害,物法伤害和治疗能力是从物法攻击转化来的,平时说的大小攻其实是物法伤害),一切技能不论伤害还是回复多少最基础的就是取决于这个属性……
其次是暴击,目前九成九的玩家都是靠暴击伤害打输出,暴击伤害最高是基础的3倍,PVP里边暴击伤害加成数值需要溢出,暴击加成数值1比1抵消暴击伤害减免(0加成数值流派除外),也就是PVP里同战力基本打不出满加成伤害。
还有破灵,破魔,诛魔,无双力,属性攻击,伤害加深,治疗能力,这些是可以增加直观输出的属性(奶属于治疗输出),破防是削弱对方的防御。
物法防御是游戏最最基础的防御属性,其它防御属性排名不分先后,平常堆PVP属性就是把有上限的无双减免尽可能先堆满,然后要爆免,一二三星减免和无双减免爆免不冲突;打本只需要物法防、物防伤害减免和御魔力。
