
游戏战斗以5人英雄小队进行关卡挑战,采用回合制根据英雄速度属性决定出手顺序。
英雄分为空、Z、时(普通系)以及神、魔(稀有系)五个属性系,神系与魔系相互克制,攻击克制目标时伤害显著提升。

前期推荐采用“1坦克+1输出+1治疗”的基础三角结构,这套配置能兼顾生存能力与持续输出,确保副本生存下限和BOSS战容错空间。由于神魔系获取困难但属性成长高,前期资源有限时应先用获取容易的普通系英雄过渡,采取混合系搭配,如2神+3普通系,灵活应对各类关卡。资源充足后则转向纯系搭配,如5神或5魔,能触发强力全队加成并发挥技能组合效果。在战斗操作上,战斗中可实现“实时角色切换”
推荐剑士开局压血线、敌方反击时切枪手远程拉开距离减速封锁走位、敌方技能冷却时切刺客绕后打断连招完成收割。进阶玩家还可尝试双剑士+单刺客的爆发流方案,舍弃远程牵制而强化近身抗压与瞬时输出密度。同时,务必关注首领属性弱点图谱,针对性地配置对应元素类型输出角色,实现伤害倍率最大化!

