混沌起源玩家天赋怎么加点好

【罗刹】
罗刹是游戏中伤害和爆发最高的近战,就是大家俗称的刺客。所以在天赋加点时尽量把点数分配给伤害高的技能。罗刹核心机制是斩杀和爆发输出,所以可以增加自身暴击几率和暴击伤害的被动技能一定要点满,其次是攻击类技能,最后点一些突进类和闪避类技能,因为罗刹本身是一个操作十分灵活的职业,需要一些位移型技能。
【剑士】
剑士作为另一个近战职业,虽然伤害不如罗刹高,但是体力要比罗刹高。并且剑士更加适合喜欢玩近战的平民玩家,罗刹虽然输出高,但是要有很高的投入才能有很好的游戏体验,而剑士不同,剑士的群伤技能CD短、频率高,所以加点是可以考虑点出几个范围类技能加快自己的清怪速度。然后适当的点一些防御类技能,剑士需要能抗伤害,只有活的时间越长才能打更多的输出。
【法师】
法师再加点时可以考虑自己喜欢玩输出类还是控制类,在PVE玩法中当然是多点一些范围攻击和Debuff类技能比较强。而PVP玩法就需要加一些控制类技能。法师怕近战罗刹或者剑士突脸,玩的好的法师可以不断通过自己的控制与敌人保持距离。
【射手】
射手是物理远程职业,输出仅次于罗刹,并且在PVE副本中,射手的范围攻击也比罗刹单体爆发攻击更加实用。加点推荐除了点输出类天赋以外还需要点一些位移技能,不论是刷副本还是和玩家对战都可以保证自己有更好的输出环境。
